Час

12:01:03
11 Лютого 2012
ACM-ICPC Thailand Southern Region Programming Contest 2011
Залишилося: 2 години 0 хвилин
Кінець: 11.02.2012 15:00
Лідер: Informatimukas
П`ятірка за тиждень 22
Залишилося: 9 годин 0 хвилин
Кінець: 11.02.2012 22:00
Лідер: NuM
Версія для друку

Авангардна архітектура

   Один зі столичних девелоперів вирішив побудувати житловий будинок за проектом відомого авангардного архітектора. Житловий будинок буде складатись з квартир-кубиків і мати причудливу форму. Є два обмеження, одне з яких накладено архітектором, а друге — законами фізики.

   Архітектор хоче, щоб кожен етаж являв собою зв`язану послідовність кубиків (відокремлені поверхи — це мода 1990-х). У той же час необхідно, щоб хоча б під одним з кубиків поверху знаходився кубик попереднього поверху. Перший поверх повинен спиратись на землю.

prb584-u

prb584-2   Крім законів фізики архітектора обмежує також необхідність всю цю творчість продати. Оскільки покупці не охоче купують нерухомість, необхідно залучити їх хоча б чимось, зокрема, видом з вікна. Спеціалісти компанії-девелопера склали таблицю, у якій для кожного можливого розміщення квартири вказано привабливість виду з вікна для цього розміщення. Необхідно максимізувати сумарну привабливість видів з вікон.

   У наведеному прикладі показано привабливості видів з вікна і найкраща будівля з 10 кубиків у даному випадку.

   За відомою кількістю кубиків і таблицею привабливості видів з вікна вам потрібно вибрати кращий проект (з максимальною сумарною привабливістю), яки задовольняє умовам архвтектора в законам фізики.

 


Технічні умови

   Вхідні дані

   У першому рядку вхідного файлу задано натуральні числа N, H і W (1H 30, 1W30, 1 ≤ N ≤ HW) — кількість наявних кубиків, максимальна висота і максимальна ширина будівлі. Наступні H рядків містять по W натуральних чисел, які задають привабливість відповідного розміщення квартири. Привабливість вимірюється в межах відт 1 до 100 000 включно.

   Вихідні дані

   Виведіть одне число — найбільшу сумарну привабливість.


Інформація про задачу

Ліміт часу: 2 секунди
Ліміт пам`яті: 64 MB
Бали за пройдений тест: 2.12766
Складність: 60% 4/10

Приклад

Приклад вхідних даних

10 6 7
9 3 6 4 8 1 3
2 9 2 5 3 2 6
1 1 8 4 6 5 4
1 9 6 5 3 4 5
6 2 5 6 7 1 2
2 6 7 5 6 4 3

Приклад вихідних даних

65


← Літак Список задач Електронне табло →